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『軒轅剣Online』で好評だったデザインを受け継ぎ、『飛天歴険』では完全な人間関係システムが作られました。これにより、これまでに無い、人情味あふれるコミュニティーの相互交流が生まれます。

『飛天歴険』では、プレイヤーのキャラクターに「家族」、「師匠」、「弟子」、「恋人」、「友人」の五つの人間関係が生まれます。異なる人間関係によって、交流の方式にも違いが出てきます。このため、ゲーム内でいかにして自分だけの人間関係を作り上げていくかが『飛天歴険』におけるプレイヤーの重要な試練となるのです。

 

ゲーム内でいかにして前述の人間関係を作り上げていくのでしょうか。『飛天歴険』では、関係を作り上げるのに会話するだけでは不十分です。段階的なクエストを利用して得た「夢石」を使って、特殊な関係を設定しましょう。

 

「関係があれば大丈夫、関係が無ければ大問題」と言われるとおり、中華民族の社会では、関係があるかどうかで待遇が変わってきます。前述の五つの人間関係を持つプレイヤー・キャラクター間で特定の条件を充たした場合、義兄弟の連続技や恋人同士による合体技などの特殊なスキルが入手出来ます。

現実社会と同様に、人間関係は日頃から頻繁に交流しておかねば強くなりません。『飛天歴険』では、特殊な人間関係を持つプレイヤー・キャラクターたちはしばしばチームを組んでモンスターと戦い、クエストをこなしていかなければ信頼度が上昇しません。信頼度が高ければ、関係のレベルは上がり、より優れたスキルが手に入るのです。

 

『飛天歴険』のテーマは宿命と創造。このため、『飛天歴険』では前述の、自ら作り上げていく人間関係の他、プレイヤーがキャラクターを最初に作成する時点で、宿命で結ばれた何人かの人物が設定されます。これが宿命の人間関係です。そして、プレイヤー間の交流を促すため、この宿命関係は消し去ることが出来ず、その場合はNPCとシステムの助けを借りることになります。

キャラクターを設定する際、プレイヤーが選んだ各種能力は特定のデータとなり、この数値が旧暦の暦によって計算され、毎日の「戦闘運」、「仕事運」、「愛情運」が決められます。また、システムはプレイヤーにとっての重要な三つの宿命的人間関係を設定します。それは「宿命の親」、「宿敵」、そして「真実の愛」です。「宿命の親」は前世、もしくは別の世界での血筋を上回る関係、「宿敵」は敵でもあり友でもある重要なキャラクターで、たゆまに成長と進化を促す好敵手、そして「真実の愛」は深い縁に結ばれた理想のカップルで、仮に一緒にいた場合、凶は吉へと転じ、全てが順風満帆に進むと言う関係です。

 

一般のオンライン・ゲームが持つ、区域、範囲、プライベート、チーム内などの通信チャンネルの他、『飛天歴険』ではプレイヤーが自らプライベートなチャットルームを設置することが出来ます。

多くのインターネットユーザーが現在使っているリアルタイム対話システムと同様に、『飛天歴険』にはプライベートなチャットルームシステムがあり、自分だけの友人リストを作ることが可能なだけでなく、そのリストを異なるグループに分けることも出来ます。1対1の会話だけでなく、インビテーション機能を使って多人数でおしゃべりすることも出来るのです。

こればかりではありません。将来的にはファイルの相互送信、データの共有、音声チャット、ゲーム画面の共有や、かわいい文字のデザインなども可能になる予定です。これほど機能的なチャットルームを備えるゲームは『飛天歴険』のみです。