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『飛天歴険』のテーマは宿命と創造。このため、『飛天歴険』では前述の、自ら作り上げていく人間関係の他、プレイヤーがキャラクターを最初に作成する時点で、宿命で結ばれた何人かの人物が設定されます。これが宿命の人間関係です。そして、プレイヤー間の交流を促すため、この宿命関係は消し去ることが出来ず、その場合はNPCとシステムの助けを借りることになります。
キャラクターを設定する際、プレイヤーが選んだ各種能力は特定のデータとなり、この数値が旧暦の暦によって計算され、毎日の「戦闘運」、「仕事運」、「愛情運」が決められます。また、システムはプレイヤーにとっての重要な三つの宿命的人間関係を設定します。それは「宿命の親」、「宿敵」、そして「真実の愛」です。「宿命の親」は前世、もしくは別の世界での血筋を上回る関係、「宿敵」は敵でもあり友でもある重要なキャラクターで、たゆまに成長と進化を促す好敵手、そして「真実の愛」は深い縁に結ばれた理想のカップルで、仮に一緒にいた場合、凶は吉へと転じ、全てが順風満帆に進むと言う関係です。 |
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